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[国产欧美在线观看播放]室内设计刨面图快捷键

大家好今天来介绍的问题,国产欧美在线观看播放,以下是小编对此问题的归纳整理,来看看吧。

室内设计CAD常用快捷键

文章目录列表:

室内设计CAD常用快捷键

CAD本身快捷键:
F——倒圆角
CHA——倒角
REC——矩形
PL——多段线
L——直线
C——圆
O——偏移
M——移动
MI——镜像
CO——定点复制
SC——比例缩放
TR——修剪
RO——旋转
EX——延伸
DLI——线性标注
L——直线
X——分解
H——填充
B——创建块
CX——查询
T——添加文本
计算机辅助设计(CAD-Computer
Aided
Design)指利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作。
在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定最优方案;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内存或外存里,并能快速地检索;设计人员通常用草图开始设计,将草图变为工作图的繁重工作可以交给计算机完成;由计算机自动产生的设计结果,可以快速作出图形,使设计人员及时对设计作出判断和修改;利用计算机可以进行与图形的编辑、放大、缩小、平移、复制和旋转等有关的图形数据加工工作。

室内设计CAD常用快捷键

F8:正交模式控制

Ctrl+C:将选择的对象复制到剪切板上
Ctrl+N:新建图形文件
Ctrl+S:保存文件
Ctrl+V:粘贴剪贴板上的内容
Ctrl+Z:取消前一步的操作

C:CIRCLE(圆)
T:MTEXT(多行文本)
W:WBLOCK(定义块文件)
H:BHATCH(填充)
L:LINE(直线)
XL:XLINE(射线)
PL:PLINE(多段线)
ML:MLINE(多线)
SPL:SPLINE(样条曲线)
POL:POLYGON(正多边形)
REC:RECTANGLE(矩形)
DO:DONUT(圆环)
EL:ELLIPSE(椭圆)
REG:REGION(面域)
MT:MTEXT(多行文本)
DIV:DIVIDE(定数等分)

(四)修改命令
O:OFFSET(偏移)
X:EXPLODE(分解)
M:MOVE(移动)
E:DEL键 ,ERASE(删除)
S:STRETCH(拉伸)
F:FILLET(倒圆角)
CO:COPY(复制)
MI:MIRROR(镜像)
AR:ARRAY(阵列)
RO:ROTATE(旋转)
TR:TRIM(修剪)
EX:EXTEND(延伸)
SC:SCALE(比例缩放)
BR:BREAK(打断)
CHA:CHAMFER(倒角)
ED:DDEDIT(修改文本)
DT:dtext(文本的设置)
CTRL+A 选择图形中的对象 CTRL+B F9 切换捕捉
CTRL+C 将对象复制到剪贴板 CTRL+F F3 切换执行对象捕捉
CTRL+G F7 切换栅格
CTRL+J 执行上一个命令 CTRL+L F8 切换正交模式
CTRL+N 创建新图形 CTRL+O 打开现有图形
CTRL+P 打印当前图形 CTRL+R 在布局视口之间循环
CTRL+S 保存当前图形
CTRL+V 粘贴剪贴板中的数据 CTRL+X 将对象剪切到剪贴板
CTRL+Y 重复上一个操作 CTRL+Z 撤消上一个操作
CTRL+[ 取消当前命令 CTRL+ 取消当前命令
F1 显示帮助 F2 打开/关闭文本窗口
注意:在使用以下的快捷键或命令时,确定命令执行,可以用“空格键”或“回车键”。(一般而言,“空格键”比较快)
绘图命令
L LINE 直线
XL 构造线
A ARC 圆弧
C CIRCLE 圆
SPL SPLINE 样条曲线
I INSERT 插入块
B BLOCK 定义块/生成块
PO POINT 点
BH BHATCH 边界填充/剖面线
T MT 多行文字
DT TEXT 单行文字
编辑命令
E ERASE 删除
CO COPY 复制
MI MIRROR 镜像
O OFFSET 偏移
AR ARRAY 阵列/矩阵
M MOVE 移动
RO ROTATE 旋转
SC SCALE 缩放
TR TRIM 切断
EX EXTEND 延伸
F FILLET 倒圆角
DR DRAWORDER 改变显示顺序(上/下)
视图命令
Z ZOOM 视图缩放
Z + A 全屏显示
Z + P 上一次视图
P PAN 平移视图

室内设计CAD常用快捷键是什么

F8:正交模式控制

Ctrl+C:将选择的对象复制到剪切板上
Ctrl+N:新建图形文件
Ctrl+S:保存文件
Ctrl+V:粘贴剪贴板上的内容
Ctrl+Z:取消前一步的操作

C:CIRCLE(圆)
T:MTEXT(多行文本)
W:WBLOCK(定义块文件)
H:BHATCH(填充)
L:LINE(直线)
XL:XLINE(射线)
PL:PLINE(多段线)
ML:MLINE(多线)
SPL:SPLINE(样条曲线)
POL:POLYGON(正多边形)
REC:RECTANGLE(矩形)
DO:DONUT(圆环)
EL:ELLIPSE(椭圆)
REG:REGION(面域)
MT:MTEXT(多行文本)
DIV:DIVIDE(定数等分)

(四)修改命令
O:OFFSET(偏移)
X:EXPLODE(分解)
M:MOVE(移动)
E:DEL键 ,ERASE(删除)
S:STRETCH(拉伸)
F:FILLET(倒圆角)
CO:COPY(复制)
MI:MIRROR(镜像)
AR:ARRAY(阵列)
RO:ROTATE(旋转)
TR:TRIM(修剪)
EX:EXTEND(延伸)
SC:SCALE(比例缩放)
BR:BREAK(打断)
CHA:CHAMFER(倒角)
ED:DDEDIT(修改文本)
DT:dtext(文本的设置)
CTRL+A 选择图形中的对象 CTRL+B F9 切换捕捉
CTRL+C 将对象复制到剪贴板 CTRL+F F3 切换执行对象捕捉
CTRL+G F7 切换栅格
CTRL+J 执行上一个命令 CTRL+L F8 切换正交模式
CTRL+N 创建新图形 CTRL+O 打开现有图形
CTRL+P 打印当前图形 CTRL+R 在布局视口之间循环
CTRL+S 保存当前图形
CTRL+V 粘贴剪贴板中的数据 CTRL+X 将对象剪切到剪贴板
CTRL+Y 重复上一个操作 CTRL+Z 撤消上一个操作
CTRL+[ 取消当前命令 CTRL+ 取消当前命令
F1 显示帮助 F2 打开/关闭文本窗口
注意:在使用以下的快捷键或命令时,确定命令执行,可以用“空格键”或“回车键”。(一般而言,“空格键”比较快)
绘图命令
L LINE 直线
XL 构造线
A ARC 圆弧
C CIRCLE 圆
SPL SPLINE 样条曲线
I INSERT 插入块
B BLOCK 定义块/生成块
PO POINT 点
BH BHATCH 边界填充/剖面线
T MT 多行文字
DT TEXT 单行文字
编辑命令
E ERASE 删除
CO COPY 复制
MI MIRROR 镜像
O OFFSET 偏移
AR ARRAY 阵列/矩阵
M MOVE 移动
RO ROTATE 旋转
SC SCALE 缩放
TR TRIM 切断
EX EXTEND 延伸
F FILLET 倒圆角
DR DRAWORDER 改变显示顺序(上/下)
视图命令
Z ZOOM 视图缩放
Z + A 全屏显示
Z + P 上一次视图

3D室内设计常用快捷键

显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上(Top)视图 【T】
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】
改变到透视(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器 【M】
最大化当前视图 (开关) 【ALT】+【W】
脚本编辑器 【F11】
新的场景 【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
向下轻推网格 小键盘【-】
向上轻推网格 小键盘【+】
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移视图 【Ctrl】+【P】
交互式平移视图 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止动画 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
刷新所有视图 【1】
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
约束到X轴 【F5】
约束到Y轴 【F6】
约束到Z轴 【F7】
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
选择父物体 【PageUp】
选择子物体 【PageDown】
根据名称选择物体 【H】
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板 【3】
显示/隐藏浮动工具条 【4】
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
声音(开关) 【\】
间隔放置物体 【Shift】+【I】
改变到光线视图 【Shift】+【4】
循环改变子物体层级 【Ins】
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大动态坐标 【+】
减小动态坐标 【-】
激活动态坐标(开关) 【X】
精确输入转变量 【F12】
全部解冻 【7】
根据名字显示隐藏的物体 【5】
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关) 【F4】
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
打开虚拟现实 数字键盘【1】
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
虚拟视图放大 数字键盘【7】
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
放大镜工具 【Z】
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
视窗交互式放大 【[】
视窗交互式缩小 【]】
轨迹视图

加入(Add)关键帧 【A】
前一时间单位 【下一时间单位 【>】
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
编辑区域模式 【F3】
编辑时间模式 【F2】
展开对象(Object)切换 【O】
展开轨迹(Track)切换 【T】
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
锁定所选物体 【空格】
向上移动高亮显示 【↓】
向下移动高亮显示 【↑】
向左轻移关键帧 【←】
向右轻移关键帧 【→】
位置区域模式 【F4】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
材质编辑器

用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)视图

下一时间单位 【>】
前一时间单位 【回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade

绘制(Draw)区域 【D】
渲染(Render) 【R】
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
视频编辑

加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
NURBS编辑

CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
锁定2D 所选物体 【空格】
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体 【H】
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级 【Ctrl】+【X】
FFD

转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
打开的UVW贴图

进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
锁定所选顶点 【空格】
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移视图 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移动材质点 【Q】
旋转材质点 【W】
等比例缩放材质点 【E】
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
缩放(Zoom)工具 【Z】
反应堆(Reactor)

建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade (Scanline)

初始化 【P】
更新 【U】
宏编辑器

累积计数器 【Q】

3dmax室内设计常用的快捷键

A——角度捕捉开关 B——切换到底视图 C——切换到摄像机视图 D——封闭视窗 E——切换到轨迹视图 F——切换到前视图 G——切换到网格视图 H——显示通过名称选择对话框 I——交互式平移 J——选择框显示切换 K——切换到背视图 L——切换到左视图 M——材质编辑对话框 N——动画模式开关 O——自适应退化开关 P——切换到透视用户视图 Q——显示选定物体三角形数目 R——切换到右视图 S——捕捉开关 T——切换到顶视图 U——切换到等角用户视图 V——旋转场景 W——最大化视窗开关 X——坐标轴高亮显示开关 Y——工具样界面转换 Z——缩放模式 [——交互式移近 ]——交互式移远 /——播放动画 F1——帮助文件 F3——线框与光滑高亮显示切换 F4——DEGED FACES 显示切换 F5——约束到X轴方向 F6——约束到Y轴方向 F7——约束到Z轴方向 F8——约束轴面循环 F9——快速渲染 F10——渲染对话框 F11——MAX脚本程序编辑 F12——键盘输入变换 DELETE——删除选定物体 SPACE——选择集锁定开关 END——进到最后一帧 HOME——进到起始帧 INSERT——循环子对象层级 PAGEUP——选择父系 PAGEDOWN——选择子系 CTRL+A——重做场景操作 CTRL+B——子对象选择开关 CTRL+F——循环选择模式 CTRL+L——默认灯光开关 CTRL+N——新建场景 CTRL+O——打开文件 CTRL+P——平移视图 CTRL+R——旋转视图模式 CTRL+S——保存文件 CTRL+T——纹理校正 CTRL+T——打开工具箱(NURBS曲面建模) CTRL+W——区域缩放模式 CTRL+Z——撤消场景操作 CTRL+SPACE——创建定位锁定键 SHIFT+B——视窗立方体模式开关 SHIFT+A——重做视图操作 SHIFT+E——以前次参数设置进行渲染 SHIFT+C——显示摄像机开关 SHIFT+G——显示网格开关 SHIFT+F——显示安全框开关 SHIFT+I——显示最近渲染生成的图像 SHIFT+H——显示辅助物体开关 SHIFT+O——显示几何体开关 SHIFT+L——显示灯光开关 SHIFT+Q——快速渲染 SHIFT+P——显示粒子系统开关 SHIFT+S——显示形状开关 SHIFT+R——渲染场景 SHIFT+Z——取消视窗操作 SHIFT+W——显示空间扭曲开关 SHIFT+\\——交换布局 SHIFT+4——切换到聚光灯/平行灯光视图 ALT+S——网格与捕捉设置 SHIFT+SPACE——创建旋转锁定键 ALT+CTRL+Z——场景范围充满视窗 ALT+SPACE——循环通过捕捉 SHIFT+CTRL+A——自适应透视网线开关 ALT+CTRL+SPACE——偏移捕捉 SHIFT+CTRL+Z——全部场景范围充满视窗 SHIFT+CTRL+P——百分比捕捉开关 1——打开与隐藏工具栏 6——冻结选择物体 7——解冻被冻结物体
差不多就这些,但愿对你有用

以上就是小编对于问题和相关问题的解答了,希望对你有用


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